Tom Clancy's HAWX v1.02 Patch
Tom Clancy‘s H.A.W.X PC
2nd patch(es): for Disk & Digital Masters

» Release Note «
English:

Updates and Fixes for the PC release version 1.02:

1.Fixed: crash to desktop if the user tried to join a Ranked Match after playing a LAN Team Deathmatch session.
2.Fixed: crash when the player applied a profile created on a partition other than the primary one, on Windows Vista.
3.Fixed: often, selecting Quick Match lead to creating a new server, even though servers with good latency and available slots existed.
4.Fixed: if the user hosted a Ranked Match and then quit it and tried to join another Ranked Match, he would end up in an unending loading screen.
5.Fixed: if the user joined a Player Match using the Quick Match option, then quit and tried to join a Ranked Match also by using the Quick Match option, he would end up in an unending “please wait” screen.
6.Fixed: the player was unable to join any online multiplayer match after cancelling a Quick Match and then changing between Ranked and Player Match.
7.Fixed: after the host left a multiplayer match, sometimes the users involved in this match would become unable to find each other's matches.
8.Fixed: Team Deathmatch sessions could sometimes appear in the Coop server list, and viceversa.
9.Added the option to set the dead-zone for a gamepad or joystick.
10.Added the option to set the mouse sensitivity.
11.Fixed: stuttering and visual artifacts on Nvidia cards when using Vista, the DX10 executable and certain settings.
12.Fixed: the screen went black at game start-up on certain configurations.
13.Fixed: the game crashed often on laptops using certain ATI video cards.
14.Added a Ping column in the multiplayer servers list.
15.Fixed: Saitek X52 Pro crash
16.Improved the default control mapping for Saitek P990.
17.Improved the default control mapping for the Thrustmaster Dual Trigger gamepad.
18.Multiplayer: full servers no longer displayed in the server list.
19.Fixed: users would not gain a new level in some circumstances when they should have.
20.Fixed: the game sometimes could not be minimized.
21.Fixed: the game entered in Windowed Mode if a pop-up from am messaging program appeared.
22.Fixed: a player could receive two invitations to the same multiplayer match.
23.Fixed: no error message to players trying to join a full server via an invite.
24.Fixed: players could not accept invites to multiplayer matches while in certain menus.
25.Fixed: freeze in the Friend Invite menu after inviting a user with a nickname more than 13 characters long.
26.Fixed: multiplayer invites did not disappear after being accepted.
27.Fixed: incorrect name for the host in coop games.
28.Fixed the hint for Rotate Camera.
29.Fixed: buttons overlapping in the Coop menu on LAN.
30.Fixed: double selection in the profile selection screen.
31.Fixed: crash when using an Xbox 360 controller and quickly pressing A after entering the options menu.
32.Fixed: starting the game with CAPS LOCK on caused an input issue.
33.Fixed several Spanish localization issues.
34.Fixed: not all French characters were recognized.
35.Fixed: the game window did not maximize correctly when using Vista and the DX10 executable.
36.Fixed: mission 15 (Operation Thunderbolt) could become impossible to complete when loading from the last checkpoint.
37.Fixed: if the user pressed the “Host Session” button too quickly after selecting Custom Match, he would end up in an unending “please wait” screen.
38.Fixed: players sometimes were unable to accept game invites.
39.Fixed: the game crashed on Windows 7 Beta when the player tried to create a profile.
40.Performance has been optimized for Pixel Shader 3.0 videocards running DirectX 9.

All the fixes included in this patch will be available soon on the digitally distributed versions too (Steam, Gamesplanet etc.).

French:

Mises à jour et corrections de bugs pour la version PC 1.02:

1.Résolution du bug qui renvoyait sur le Bureau l'utilisateur ayant essayé de rejoindre une partie avec classement après avoir joué sur une session Deathmatch par équipe en réseau local.
2.Résolution du bug qui faisait planter le jeu lorsque le joueur appliquait un profil créé sur une partition différente de la principale (sous Windows Vista).
3.Résolution du bug concernant la création récurrente d'un nouveau serveur après sélection de "Partie rapide" alors que des serveurs dotés d'une bonne latence et d'emplacements libres sont disponibles.
4.Résolution du bug qui redirigeait l'utilisateur hôte d'une partie avec classement vers un écran de chargement sans fin après avoir quitté la partie et essayé de rejoindre une autre partie avec classement.
5.Résolution du bug qui redirigeait l'utilisateur ayant essayé de rejoindre une partie avec classement via l'option Partie rapide vers un écran "patientez" sans fin, après avoir rejoint une partie en Matchmaking d'amis via l'option Partie rapide et quitté cette même partie.
6.Résolution du bug qui empêchait le joueur de rejoindre une partie multijoueur en ligne après avoir annulé une partie rapide, puis être passé de partie avec classement à matchmaking d'amis.
7.Résolution du bug qui empêchait parfois aux joueurs ayant pris part à une partie en ligne de trouver d'autres parties lorsque l'hôte avait quitté la partie multijoueur.
8.Résolution du bug qui faisait apparaître des sessions Deathmatch par équipe dans la liste des serveurs Coop et vice-versa.
9.Ajout de l'option de réglage de la zone hors de portée pour manette ou joystick.
10.Ajout de l'option de réglage de la sensibilité de la souris.
11.Suppression des ralentissements et des artefacts visuels des cartes graphiques Nvidia utilisées sous Vista, avec l'exécutable DX10 et certains paramètres.
12.Résolution du bug qui provoquait un écran noir au lancement du jeu sous certaines configurations.
13.Résolution du bug qui faisait parfois planter le jeu sur des ordinateurs portables équipés de certaines cartes graphiques ATI.
14.Ajout d'une colonne Ping dans la liste des serveurs multijoueur.
15.Résolution du problème avec le joystick Saitek X52 Pro
16.Amélioration de la configuration des commandes par défaut de la manette Saitek P990.
17.Amélioration de la configuration des commandes par défaut de la manette Thrustmaster Dual Trigger.
18.Les serveurs multijoueur saturés ne s'affichent plus dans la liste.
19.Résolution du bug qui empêchait les utilisateurs de gagner un niveau alors qu'ils auraient dû.
20.Résolution du bug qui empêchait parfois de réduire le jeu.
21.Résolution du bug qui faisait passer le jeu en mode fenêtré lorsqu'une fenêtre de messagerie s'ouvrait.
22.Résolution du bug qui faisait qu'un joueur pouvait recevoir deux invitations pour une même partie multijoueur.
23.Résolution du bug qui n'envoyait pas de message d'erreur lorsqu'un joueur tentait de rejoindre un serveur saturé depuis une invitation.
24.Résolution du bug qui empêchait les joueurs d'accepter des invitations à des parties multijoueur depuis certains menus.
25.Résolution du bug qui figeait l'écran d'invitation d'amis après l'invitation d'un utilisateur dont le surnom excédait 13 caractères.
26.Résolution du bug qui ne faisait pas disparaître les invitations multijoueur une fois acceptées.
27.Résolution du bug qui n'affichait pas le bon nom d'hôte dans les parties en mode Coop.
28.Résolution du bug de l'astuce concernant "Pivoter caméra".
29.Résolution du problème des boutons se chevauchant dans le menu Coop sur LAN.
30.Résolution du bug de la double sélection sur l'écran de sélection du profil.
31.Résolution du bug qui faisait planter le jeu lorsque le joueur appuyait sur A rapidement après avoir accédé au menu d'options (avec une manette Xbox 360).
32.Résolution du problème de saisie provoqué par le lancement du jeu lorsque la touche Verr. Maj. est active.
33.Résolution de nombreux problèmes de localisation en espagnol.
34.Résolution du bug concernant la reconnaissance de certains caractères en français.
35.Résolution du bug qui provoquait un agrandissement incorrect de la fenêtre sous Vista, avec l'exécutable DX10.
36.Résolution du bug de la mission 15 (Opération Thunderbolt), qui était impossible à terminer après avoir été chargée depuis le dernier checkpoint.
37.Résolution du bug qui redirigeait l'utilisateur ayant appuyé trop vite sur "Héberger session" après avoir sélectionné "Partie personnalisée" vers un écran "patientez" sans fin.
38.Résolution du bug qui empêchait certains joueurs d'accepter des invitations.
39.Résolution du bug qui faisait planter le jeu sous Windows 7 Bêta lorsque le joueur essayait de créer un profil.
40.Optimisation des performances des cartes graphiques prenant en charge le Pixel Shader 3.0 lors de l'utilisation de DirectX 9.


Italian:

Aggiornamenti e risoluzione problemi per la versione PC 1.02:

1.Risolto: un errore irreversibile riportava l'utente al desktop se tentava di unirsi a una partita classificata dopo aver partecipato a una partita di deathmatch via LAN.
2.Risolto: errore irreversibile quando un giocatore selezionava un profilo creato su una partizione del disco fisso che non fosse la principale (Windows Vista).
3.Risolto: spesso, la selezione dell'opzione Partita veloce portava alla creazione di un nuovo server, anche se esistevano già server con buona latenza e slot disponibili.
4.Risolto: se un utente fungeva da host per una partita classificata, la abbandonava e cercava quindi di unirsi a un'altra partita classificata, il gioco si bloccava sulla schermata di caricamento.
5.Risolto: se un utente si univa a una partita del giocatore usando l'opzione Partita veloce, la abbandonava e tentava di unirsi a una partita classificata usando la medesima opzione, il gioco si bloccava sulla schermata "Attendere...".
6.Risolto: i giocatori non erano in grado di unirsi ad alcuna partita multigiocatore dopo aver annullato una Partita veloce ed essere quindi passati da Partita classificata e Partita del giocatore.
7.Risolto: dopo che l'host aveva abbandonato una partita multigiocatore, talvolta gli altri giocatori non erano in grado di trovare le proprie partite.
8.Risolto: Le sessioni di deathmatch a squadre talvolta erano visualizzate nell'elenco server delle partite coop e viceversa.
9.Aggiunta l'opzione per impostare del punto morto per gamepad o joystick.
10.Aggiunta l'opzione per impostare la sensibilità del mouse.
11.Risolto: problemi grafici delle schede Nvidia montate su computer che utilizzano Vista, eseguibile DX10 e alcune impostazioni.
12.Risolto: lo schermo risultava nero all'avvio del gioco con determinate configurazioni.
13.Risolto: si verificava spesso un errore irreversibile in computer portatili con determinate schede grafiche ATI.
14.Aggiunta la colonna Ping nell'elenco server multigiocatore.
15.Risolto: errore irreversibile Saitek X52 Pro.
16.Migliorato lo schema comandi predefinito per Saitek P990.
17.Migliorato lo schema comandi predefinito per Thrustmaster Dual Trigger.
18.Multigiocatore: i server pieni non sono più riportati nell'elenco server.
19.Risolto: gli utenti non salivano di livello in alcune circostanze in cui avrebbe dovuto.
20.Risolto: talvolta non era possibile ridurre a icona il gioco.
21.Risolto: il gioco passava alla visualizzazione in finestra ridotta quando compariva un pop-up di un programma di IM.
22.Risolto: i giocatori potevano ricevere due inviti per la stessa partita multigiocatore.
23.Risolto: non veniva visualizzato alcun messaggio di errore quando i giocatori tentavano di unirsi a un server pieno tramite invito.
24.Risolto: i giocatori non potevano accettare inviti a partite multigiocatore mentre si trovavano in alcuni menu.
25.Risolto: il menu d'invito degli amici si bloccava dopo aver invitato un utente con un nickname di lunghezza superiore a 13 caratteri.
26.Risolto: gli inviti a partite multigiocatore non sparivano dopo essere stati accettati.
27.Risolto: nome errato per l'host delle partite coop.
28.Risolto: suggerimento per Ruota visuale.
29.Risolto: sovrapposizione dei tasti nel menu Coop via LAN.
30.Risolto: doppia selezione nella schermata di selezione del profilo.
31.Risolto: errore irreversibile quando era utilizzato un controller Xbox 360 e il pulsante A veniva premuto rapidamente dopo essere entrati nel menu Opzioni.
32.Risolto: l'avvio del gioco con Bloc Maiusc inserito causava un problema di input.
33.Risolto: diversi problemi nella localizzazione spagnola.
34.Risolto: non tutti i caratteri francesi erano riconosciuti.
35.Risolto: la finestra di gioco non veniva ingrandita correttamente nei computer che utilizzano Vista e l'eseguibile DX10.
36.Risolto: in seguito al caricamento dell'ultimo checkpoint, diveniva impossibile completare la missione 15 (Operazione Thunderbolt).
37.Risolto: se un utente premeva il tasto Crea troppo velocemente dopo aver selezionato una partita personalizzata, il gioco si bloccava sulla schermata "Attendere...".
38.Risolto: talvolta i giocatori non erano in grado di accettare gli inviti alle partite.
39.Risolto: si verificava un errore irreversibile alla creazione di un profilo con Windows 7 beta.
40.Le prestazioni sono state ottimizzate per schede video con Pixel Shader 3.0 e DirecX 9.



German:

Updates und Korrekturen für die PC Release-Version 1.02:

1.Behoben: Absturz zum Desktop, wenn ein Spieler an einem Ranglistenspiel teilnehmen wollte, nachdem er ein LAN Team Deathmatch-Spiel gespielt hatte.
2.Behoben: Das Spiel stürzte ab, wenn der Spieler ein Profil benutzt hat, das auf einer anderen Partition unter Windows Vista erstellt wurde.
3.Behoben: Die Option “Schnelles Spiel” führte oft dazu, dass ein eigenes Spiel erstellt wurde, obwohl genügend Server mit freien Plätzen und guter Latenzzeit verfügbar waren.
4.Behoben: Endloser Ladebildschirm wenn ein Spieler ein Ranglistenspiel eröffnet und wieder abgebrochen hat und danach erneut ein Ranglistenspiel erstellen wollte.
5.Behoben: Endloser „Bitte warten”-Bildschirm, wenn ein Spieler ein Mitspielersuche-Spiel mit der Option „Schnelles Spiel” erstellt und wieder abgebrochen hat und danach mit der Option “Schnelles Spiel” an einem Ranglistenspiel teilnehmen wollte.
6.Behoben: Spieler konnten nicht an Online-Multiplayerspielen teilnehmen, wenn sie vorher ein “Schnell ins Spiel”-Spiel abgebrochen haben und zwischen Ranglistenspiel und Benutzerdefiniertem Spiel gewechselt sind.
7.Behoben: Nachdem der Host ein Multiplayerspiel verlassen hat, konnten die beteiligten Spieler danach manchmal ihre erstellten Spiele nicht finden.
8.Behoben: Team Deathmatch-Sitzungen konnten manchmal in der Koop-Serverliste erscheinen und umgekehrt.
9.Eine Option zur Einstellung der Dead-Zone für Gamepad oder Joystick wurde hinzugefügt.
10.Eine Option zur Einstellung der Maus-Sensibilität wurde hinzugefügt.
11.Fixed: Stottern und visuelle Artefakte mit Nvidia-Karten bei der Benutzung von Vista, der DX10 –Version und bestimmten Einstellungen.
12.Behoben: Bei bestimmten Systemkonfigurationen konnte es bei Spielstart zu schwarzen Bildschirmen kommen.
13.Behoben: Das Spiel stürzte auf Laptops mit bestimmten ATI-Grafikchips regelmäßig ab.
14.Eine Ping-Spalte wurde zur Multiplayer-Serverliste hinzugefügt.
15.Behoben: Ein Crash mit dem Saitek X52 Pro
16.Die Standard-Steuerungbelegung für das Saitek P990 wurde verbessert.
17.Die Standard-Steuerungbelegung für das Thrustmaster Dual Trigger Gamepad wurde verbessert.
18.Multiplayer: Volle Server erscheinen nicht mehr in der Serverliste.
19.Behoben: Unter bestimmten Voraussetzungen haben Spieler keinen neuen Level erreicht, obwohl sie die Voraussetzungen erfüllt haben.
20.Behoben: Das Spiel konnte manchmal nicht minimiert werden.
21.Behoben: Das Spiel wechselte in den Fenstermodus, wenn ein Popup-Fenster von einem Messengerprogramm erschien.
22.Behoben: Spieler konnten zwei Einladungen zum selben Multiplayer-Spiel erhalten.
23.Behoben: Es gab keine Fehlermeldung, wenn Spieler über eine Einladung an vollen Spielen teilnehmen wollten.
24.Behoben: Spieler konnten in bestimmten Menüs keine Multiplayer-Einladungen annehmen.
25.Behoben: Das Spiel blieb hängen, wenn ein Freund, dessen Nickname mehr als 13 Zeichen enthielt, über das Freundesmenü eingeladen wurde.
26.Behoben: Multiplayer-Einladungen wurden nach der Annahme nicht gelöscht.
27.Behoben: Falsche Namensanzeige für den Host in Koop-Spielen.
28.Der Tipp zum Thema Kamera-Drehung wurde korrigert.
29.Behoben: Überlappende Buttons im Koop-Menü (LAN).
30.Behoben: Mögliche Doppelauswahl im Profilmenü.
31.Behoben: Das Spiel stürzte ab, wenn man einen Xbox 360 Controller benutzt hat und nach Öffnen des Optionsmenüs mehrmals schnell auf A drückte.
32.Behoben: Der Spielstart mit aktiver Feststelltaste führte zu Eingabeproblemen.
33.Einige Lokalisationsfehler der spanischen Version wurden behoben.
34.Behoben: Nicht alle französischen Zeichen wurden unterstützt.
35.Fixed: Das Spielfenster maximierte bei Benutzung von Vista und der DX10-Version nicht korrekt.
36.Fixed: Mission 15 (Operation Thunderbolt) ist nun lösbar, wenn man vom letzten Checkpoint neu lädt.
37.Behoben: Endloser „Bitte warten”-Bildschirm, wenn ein Spieler zu schnell nach Auswahl der Option „Benutzerdefiniertes Spiel” auf den „Sitzung hosten“-Button gedrückt hat.
38.Behoben: Manchmal konnten die Spieler keine Spieleinladungen annehmen.
39.Behoben: Das Spiel stürzte unter Windows 7 Beta ab, wenn der Spieler ein Profil erstellen wollte.
40.Die Performance von Grafikkarten mit Pixel Shader 3.0 unter DirectX 9 wurde optimiert.

Spanish:

Actualizaciones y correcciones para la versión 1.02 de PC:

1.Solucionado: se producía una salida al escritorio si el usuario intentaba unirse a una partida igualada después de jugar una sesión de duelo a muerte por equipos en LAN.
2.Solucionado: fallo cuando el jugador aplicaba un perfil creado en una partición distinta a la primaria en Windows Vista.
3.Solucionado: en ocasiones, al seleccionar Partida rápida se creaba un nuevo servidor, aunque existieran servidores con buena latencia y espacio disponible.
4.Solucionado: si el usuario creaba una partida igualada y luego la abandonaba e intentaba unirse a otra partida igualada, terminaba en una pantalla continua de carga.
5.Solucionado: si el usuario se unía a una partida de jugador con la opción Partida rápida y luego salía para intentar unirse a una partida igualada por medio de esa misma opción, acababa en una pantalla continua con el texto "Espera un momento".
6.Solucionado: el jugador no podía unirse a una partida multijugador en línea después de cancelar una partida rápida y luego cambiar entre partida igualada y partida de jugador.
7.Solucionado: después de que el host abandonase una partida multijugador, en ocasiones los usuarios de la partida no podían encontrar las partidas de los otros jugadores.
8.Solucionado: las sesiones de duelo a muerte por equipos aparecían a veces en la lista de servidores cooperativos, y viceversa.
9.Se ha añadido la opción para fijar la zona muerta de un mando de juego o joystick.
10.Se ha añadido la opción para fijar la sensibilidad del ratón.
11.Solucionado: alteraciones gráficas en tarjetas Nvidia con Vista, el ejecutable de DX10 y ciertas configuraciones.
12.Solucionado: la pantalla se volvía negra al comienzo del juego con ciertas configuraciones.
13.Solucionado: el juego solía fallar en los portátiles que tenían ciertas tarjetas gráficas ATI.
14.Se ha añadido una columna con el ping en la lista de servidores multijugador.
15.Solucionado: fallo con el Saitek X52 Pro.
16.Se ha mejorado la asignación predeterminada de controles con el Saitek P990.
17.Se ha mejorado la asignación predeterminada de controles con el mando de juego Thrustmaster Dual Trigger.
18.Multijugador: los servidores llenos ya no aparecen en la lista de servidores.
19.Solucionado: los usuarios no conseguían un nuevo nivel en circunstancias en las que debían conseguirlo.
20.Solucionado: en ocasiones, el juego no se podía minimizar.
21.Solucionado: el juego entraba en el modo de ventana si aparecía una ventana emergente de un programa de mensajería.
22.Solucionado: un jugador podía recibir dos invitaciones a la misma partida multijugador.
23.Solucionado: los jugadores que intentaban unirse a un servidor lleno por medio de una invitación no recibían ningún mensaje de error.
24.Solucionado: los jugadores no podían aceptar invitaciones a las partidas multijugador mientras estaban en ciertos menús.
25.Solucionado: se producía un bloqueo en el menú de invitación a amigos después de invitar a un usuario que tuviera un apodo de más de 13 caracteres.
26.Solucionado: las invitaciones multijugador no desaparecían después de ser aceptadas.
27.Solucionado: el host tenía un nombre incorrecto en las partidas cooperativas.
28.Solucionado: consejo para rotar cámara.
29.Solucionado: los botones se solapaban en el menú cooperativo en LAN.
30.Solucionado: selección doble en la pantalla de selección de perfiles.
31.Solucionado: fallo cuando se usaba un Mando Xbox 360 y se pulsaba rápidamente A después de entrar en el menú de opciones.
32.Solucionado: al iniciar el juego con BLOQ MAYÚS se producía un problema.
33.Solucionado: problemas de localización en español.
34.Solucionado: no se reconocían todos los caracteres franceses.
35.Solucionado: la ventana de juego no se maximizaba correctamente al usar Vista y el ejecutable de DX10.
36.Solucionado: la misión 15 (Operación Thunderbolt) a veces era imposible de completar al cargar desde el último punto de control.
37.Solucionado: si el usuario pulsaba el botón "Crear sesión" muy rápido después de seleccionar Partida personalizada, acababa en una pantalla continua con el texto "Espera un momento".
38.Solucionado: en ocasiones los jugadores no podían aceptar invitaciones a partidas.
39.Solucionado: se producía un error en el juego con Windows 7 Beta cuando el jugador intentaba crear un perfil.
40.Se ha optimizado el rendimiento para tarjetas gráficas con Pixel Shader 3.0 que utilizan DirectX 9.
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