Patch v. 1.1
KI und Einheitenverhalten:
- Die KI besetzt nun Belagerungsgeräte besser und zerstört eigene Belagerungsgeräte, falls sie entscheidet, daß sie diese nicht mehr erreichen kann.
- Banner können jetzt per Hand auf "Stellung halten" gestellt werden.
- Einheiten AUF Belagerungstürmen können nicht mehr durch Nahkämpfer angegriffen werden.
- Einheiten AUF Belagerungstürmen sterben, wenn der Turm zerstört wird.
- Belagerungstürme können nicht mehr ohne Mannschaft durch die Gegend fahren.
- Brandpfeilschützen schießen im Kampf gegen Belagerungsmaschinen nicht mehr auf das Gerät, sondern auf die Besatzung.
- Fernkämpfer hatten im Kampfmodus "defensiv" einen zu kleinen Aktionsradius. Dieser wurde jetzt erhöht.
- Fernkämpfer können jetzt näher an Türme herangehen und trotzdem noch daraufstehende Einheiten angreifen.
- Der Saboteur kann nun mehrere "spanische Reiter" hintereinander bauen.
Bedienung und Handling:
- Die Kamera kann jetzt per Tastatur mit folgenden Tasten gedreht werden: ":" und "*" auf dem NUM-Block.
- Die Kamera kann jetzt per Tastatur mit folgenden Tasten gekippt werden: "0" und "-" auf dem NUM-Block.
- Mönche und Pseudoritter (z.B. Randalf) werden in einer Gruppe ganz nach hinten sortiert.
- Angreifer bleiben jetzt länger aufgedeckt (10s), um anscheinend willkürliche Zielwechsel der Verteidiger zu vermeiden.
- Die Handelsbuttons im Marktplatz wurden vertauscht (Stein/Erz)
Sonstiges:
- In Zufallskarten sind nun nicht mehr alle Steilhänge begehbar.
- Wenn sich Einheiten in einem Turm befinden, der gerade abgerissen wird, verschwinden diese nicht mehr spurlos.
- Es wurden Kleinere Bugs in verschiedenen Levels behoben.
- Es kommt nun nicht mehr vor, dass nach dem Laden von Spielständen in manchen Levels die Hintergrundgeräusche fehlen.
- Nach dem Laden von Spielständen werden jetzt die Musikstücke korrekt abgespielt.
- Mauszeiger für verschiedene Fälle korrigiert, z.B.(Prüfung der Angreifbarkeit oder Einsteigen in Turmbelagerungsmaschinen)